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OpenGL ES-打开“概述”并返回后,Framebuffer没有绘制任何内容

[英]OpenGL ES - Framebuffer not drawing anything after opening Overview and going back

每次我退出该应用程序,然后返回到该应用程序时,Framebuffer都不会绘制任何内容,屏幕只是黑色。

我正在使用调试器检查Framebuffer对象是否没有丢失任何东西,并且一切都很好,除了此错误:

E / BpSurfaceComposerClient:交易失败(-1)

不使用帧缓冲区时,场景可以随时完美渲染。

是否有与此错误相关的任何东西导致我的帧缓冲区无法渲染,或者我还缺少其他东西?

通常,对于Android,当应用程序关闭时,您将失去渲染上下文(Android不需要后台应用程序占用大量内存)。 重新打开应用程序时,通常必须重新创建渲染上下文。

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