[英]Comparing two UI text unity
你好,我正在尝试比较我的两个 UI 文本,但不知何故它不会相互比较
if (WordMatch.text == WordGenerator.text)
{
Debug.Log ("Hello");
}
这是我用于比较两个 UI 文本的代码。
TextAsset wordText = Resources.Load<TextAsset> ("Words");
name = wordText.text.Split ("\n" [0]);
WordGenerator.text = name [Random.Range (0, name.Length)];
这是我获得“WordGenerator”值的代码
感谢您的时间 :)。
这可能是因为您的资产文件的编码。
您可以使用此函数代替“==”进行比较
private bool AreEqual(string val1,string val2)
{
if(val1.Length != val2.Length)
return false;
for (int i = 0; i < val1.Length; i++)
{
var c1 = val1[i];
var c2 = val2[i];
if (c1 != c2)
return false;
}
return true;
}
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