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Unity UI 文本位置

[英]Unity UI Text position

我正在尝试学习 Unity UI 元素的位置。 但是当我尝试使用此代码Debug.Log (UI_Text.transform.position);获取 UI 文本位置时Debug.Log (UI_Text.transform.position); ,我得到了这样的高点(6846.1, 29931.3, 10.0) 在我的代码中,我将UI 文本附加为带有UI_Text名称的Gameobject 我也可以用这两个代码获得 UI 元素的屏幕和世界点:

Debug.Log (Camera.main.WorldToScreen(UI_Text.transform.position));
Debug.Log (Camera.main.ScreenToWorld(UI_Text.transform.position));

这 2 个代码工作正常,给出了场景和世界点,我理解这些。 但我不知道如何处理这段代码Debug.Log (UI_Text.transform.position); 这个位置是什么(6846.1, 29931.3, 10.0) 我怎样才能从像这个Camera.main.Something这样的相机获得这个位置? 这是我的画布检查器这是UI 文本检查器

您可以将渲染模式更改为太空世界 - 相机。 图片1

之后将主摄像机设置为 RENDER CAMERA。 图像2

这种模式非常适合 2d 游戏。

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