[英]Getting a UIImage or CIImage from ARReferenceImage
我正在使用ARKit
在ARKit
上进行一些动画ARAnchors
。 我的图像存储在如下所示的AR Resource Group
中。
因此,可以像下面这样访问它们,以便将它们作为跟踪图像加载到我的会话中。 但是, 我也想对这些相同的图像进行一些单独的操作 ,因此需要以CIImages
或UIImages
形式CIImages
进行访问。 现在,我不得不将它们分别导入到我的项目中,因为似乎没有办法从ARReferenceImage
提取图像。 有没有办法做到这一点? 使用AR Resource Group
非常方便,因为它会在编译前显示有关潜在冲突的警告以及性能较低的标记。 我也相信它会花费更多的时间来加载应用程序,如果我要转换说我的PNG图像到CIImages
然后进入ARReferenceImage
在我viewDidLoad()
或一些类似手段。
guard let trackedImages = ARReferenceImage.referenceImages(inGroupNamed: "Photos", bundle: Bundle.main) else {
print("No images available")
return
}
在Xcode中创建ARReferenceImage
不会将原始图像放入应用程序的资产目录中,因此原始图像在运行时不可用。 (相反,ARKit会将图像预处理为一种形式,从而可以在减少存储空间的同时提高识别效率。)
如果您想同时使用图像进行ARKit识别和视觉显示(或其他处理),则需要将其两次包含在资产目录中-一次作为AR参考图像,然后再次作为常规( UIImage
)资产。
或者,您可以将其作为普通映像添加到资产目录中,然后在运行时从中创建一个ARReferenceImage
-该类具有使用CGImage
的初始化CGImage
。 (在这种情况下,使用资产目录的“ AR参考图像”区域对图像进行预检可能仍然有用,即使您未采用这种方法,也要确保它们能被识别。
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