[英]C++ How to cast dynamically derived classes
我正在用 C++ 编写一个解释器作为大学的课程工作。 基本上我正在使用谷歌自己将这个python解释器翻译成c++。
使用访问者作为口译员我有 2 个班级
BinOp : public AST
Number : public AST
我的 Interpreter 类中有 2 个方法
class Interpreter : public NodeVisitor
int visitBinOp(BinOp* node)
{
//example if the operation is +
//return this->visit(node->left) + this->visit(node->right)
}
int visitNumber(Number* node)
{
//returns the int value that's in the node.
//return node->value;
}
和解释器继承的 NodeVisitor 中的 1 个方法
class NodeVisitor
int visit(AST* node)
{
//if node is BinOp properFunction is pointer to visitBinOp
//if node is Number properFunction is pointer tp visitNumber
//return properFunction(node)
}
问题 1 :检查 AST 是 BinOp 还是 Number 的最佳方法是什么
if(typeid(node) == typeid(BinOp*)
或者通过一些转换(尝试 dynamic_cast 时我得到错误,类不是多态的)。
主要问题:我需要以某种方式创建指向这些函数的指针,但不知道如何创建。
编辑 1将此代码添加到 NodeVisitor 但由于它包括“Interpreter.h”和解释器包括“NodeVisitor.h”我得到
错误 C2504:“NodeVisitor”:未定义基类。
unsigned long int NodeVisitor::visit(AST* node)
{
std::function<unsigned long int(Number* node)> visitNumber = std::bind(&Interpreter::VisitNumber);
std::function<unsigned long int(BinaryOperation* node)> visitBinOp = std::bind(&Interpreter::VisitBinOp);
if (typeid(node) == typeid(Number*))
{
visitNumber((Number*)node);
}
if (typeid(node) == typeid(BinaryOperation*))
{
visitBinOp((BinaryOperation*)node);
}
}
我想我需要将 extern "C" 添加到 visitBinOp 和 visitNumber funcs 并使用这里提到的这种方法
void *handle = dlsym(0, RTLD_LOCAL | RTLD_LAZY);
FunctionType *fptr = (FunctionType *)dlsym(handle, "visitBinOp/visitNumber");
fptr();
但我不太确定这是如何工作的。
注意:虽然有时可能需要dynamic_cast<>
,但请注意,使用它是一种“代码味道”。
在面向对象的编程中,您通常不会询问对象的类型,然后根据该信息执行某些操作。 你告诉对象做你需要做的事情,它会根据它是什么对象做正确的事情。
那么为什么不给AST
一个virtual unsigned long InterpreterVisit(Interpreter* interpreter)
方法,并让
unsigned long Interpreter::visit(AST *node) {
node->InterpreterVisit(this);
}
反而? 如果您想将解释器代码与 AST 代码分开,您也可以将其实现为附件,其中您有一个由 AST 节点拥有的实现InterpreterVisit()
,然后您只需要一个点来创建这种类型的附件对象的正确类型(例如使用部分模板特化)。
我不太了解你的解释器的结构,无法说明这是否适用于你的设计,但我想鼓励你停下来思考是否有比dynamic_cast<>
更好的方法,当你想使用它时。
有时它也可以帮助“隐藏”演员表的使用,特别是如果你发现自己经常做同样的演员表。 提前做一次。 将对象附加到基于该转换的对象,然后调用该对象而不是一遍又一遍地转换。
PS:关于您的通函包含,有时您可以避免这种情况。 存在多种工具:
使用class Foo;
向前声明所涉及的class Foo;
(注意分号)而不是包括其标题。 这将告诉 C++ 存在一个具有该名称的类,而无需拉入整个头文件及其对另一个类的使用。 您不能声明前向声明类的子类,但可以声明对它的引用和指针。
拆分您的标题。 通常每个类都有自己的头文件( .h
/ .hpp
)和实现文件( .cp
/ .cpp
)。 这样,您可以只包含您需要的类,并在其他类的头文件中预先声明这些类(然后实际上只在使用这些类的实现文件中包含完整的头文件)。
自己拆分你的班级。 即有一个类MixinA
需要包含部分类A
需要包含另一个类MixinB
和部分类B
需要包含,然后创建class C : public MixinA, public MixinB ...
。 这样你就有了一个既能做这两种事情的类,又要避开圆圈,因为只有C
才能看到整个画面。
好的,今天早上我醒来时得到了答案。 我没有在 NodeVisitor.cpp 中实现访问函数,在那里我无法访问解释器函数,而是将访问函数设为虚拟并在 Interpreter.cpp 中实现它
unsigned long int Interpreter::visit(AST* node)
{
Number* number = dynamic_cast<Number*>(node);
BinaryOperation* binOp = dynamic_cast<BinaryOperation*>(node);
if (number)
{
return this->VisitNumber((Number*)node);
}
return this->VisitBinOp((BinaryOperation*)node);
}
我想我的大脑只是需要休息一下......在工作中编码 8 小时,然后在家里 4 小时,即连续 12 小时:D
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