[英]NotSerializableException with java.awt.geom.Area
我正在创建一个游戏,其中“块”的所有位置都存储在变量block_area
- 类Area
的对象。 我的游戏已经正常运行了一个星期,我决定实现一个保存和加载功能,我将block_area
保存到一个文件Drifter
,并将其作为我的代码:
Area block_area; // Later initialized
void saveArea()
{
try
{
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(savefile);
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(fos);
oos.writeObject(block_area);
oos.close();
}
catch(Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}
void loadArea()
{
try
{
FileInputStream fis = new FileInputStream(savefile);
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(fis);
block_area = (Area)ois.readObject();
ois.close();
}
catch(Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}
但是,这是我第一次将 OBJECT 写入和读取到文件中,因此我对此知之甚少。 当我尝试将对象保存到文件时,它给了我这个错误:
java.io.NotSerializableException: java.awt.geom.Area
at java.io.ObjectOutputStream.writeObject0(ObjectOutputStream.java:1184)
at java.io.ObjectOutputStream.writeObject(ObjectOutputStream.java:348)
at Drifter.saveArea(Drifter.java:58)
at Drifter.keyPressed(Drifter.java:315)
...
如果有人能告诉我如何使用文件编写和读取对象,将不胜感激。
Area
对象的内容写入文件并读取它?我也有一些后续问题:
ObjectInputStream
是这里最好的行动方案吗? 我看到了一些人们推荐使用XML
和JSON
答案,但我永远找不到时间来了解它们,并且更愿意坚持使用纯 Java 方法(没有任何第三方工具) 编辑- 我还应该提到我的班级实现了Serializable
异常是不言自明的NotSerializableException: java.awt.geom.Area
。 要序列化的任何对象都必须实现Serializable
接口。 java,awt.geom.Area
没有。 该类的任何属性还必须实现 Serializable,是原始的,或者被定义为瞬态的。
我建议要么找出一种将 Area 读入实现Serializable
的对象的方法。 当你读回它时,你可以构造一个新的 Area 对象。 这大概就是评论中提到的JSON/XML 方法正在做的事情。 人类可读存储格式的额外好处是您可以在文本编辑器中对其进行编辑。 您将无法使用序列化对象的二进制输出来做到这一点。
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