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如何在统一 2d 中创建随机生成器?

[英]How to create a random spawner in unity 2d?

我正在 Unity2D 中制作游戏,您必须将正确的射弹与敌人匹配,但我不能随机生成它们,它只会生成一个……(顺便说一句,这是我的第一场游戏)

   {
       timeBTWSpawn = StartTimeBTWSpawn;

       private void Update()
   {

       if(timeBTWSpawn <= 0 )
       {
           rand = Random.Range(0, enemies.Length);
           Instantiate(enemies[0], SpawnPoint.transform.position, Quaternion.identity);```
           timeBTWSpawn = StartTimeBTWSpawn;
       }
       else
       {
           timeBTWSpawn -= Time.deltaTime;
       }
   }
}

i expect 3 different enemies to be randomly spawned but it only spawns the first one in the array.

有一个小错误。 您实际上并没有在实例化方法中使用“rand”变量。 索引中包含 0 将始终在敌人数组中生成第一个元素。它应该是这样的:

代码:

       Instantiate(enemies[rand], SpawnPoint.transform.position, Quaternion.identity);

这将解决:)

暂无
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