[英]How to create a random spawner in unity 2d?
我正在 Unity2D 中制作游戏,您必须将正确的射弹与敌人匹配,但我不能随机生成它们,它只会生成一个……(顺便说一句,这是我的第一场游戏)
{
timeBTWSpawn = StartTimeBTWSpawn;
private void Update()
{
if(timeBTWSpawn <= 0 )
{
rand = Random.Range(0, enemies.Length);
Instantiate(enemies[0], SpawnPoint.transform.position, Quaternion.identity);```
timeBTWSpawn = StartTimeBTWSpawn;
}
else
{
timeBTWSpawn -= Time.deltaTime;
}
}
}
i expect 3 different enemies to be randomly spawned but it only spawns the first one in the array.
有一个小错误。 您实际上并没有在实例化方法中使用“rand”变量。 索引中包含 0 将始终在敌人数组中生成第一个元素。它应该是这样的:
代码:
Instantiate(enemies[rand], SpawnPoint.transform.position, Quaternion.identity);
这将解决:)
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