[英]Use TimeLine to trigger a void method every certain seconds JavaFX
[英]How to use Timeline to perform a void method every x seconds on JavaFX?
问题:
我正在尝试使用 Timeline 每 0.5 秒调用一次 void 方法 action() 。 我已经研究了如何做到这一点,并在这个网站上查看了类似的问题,但没有一个对我有用。
我尝试过的#1:
Duration sec = Duration.ofSeconds((long) 0.5);
this.timeline = new Timeline(new KeyFrame(sec, e -> {
action();
}));
上述导致的错误:“构造函数 KeyFrame(Duration, ( e) -> {}) 未定义”。
我尝试过的#2:
this.timeline = new Timeline(new KeyFrame(Duration.ofSeconds((long) 0.5), new EventHandler<ActionEvent>()
{
@Override
public void handle(ActionEvent event) {
action();
}
}));
上述导致的错误:“构造函数 KeyFrame(Duration, new EventHandler(){}) 未定义”。
提前感谢您的帮助。
基于此行:
Duration sec = Duration.ofSeconds((long) 0.5);
注意:将0.5
转换为long
只会给你0
。
您使用了错误的Duration
class。 以上表明当您需要使用java.time.Duration
时,您正在使用javafx.util.Duration
。 删除前者的 import 语句,并用后者替换它。 然后将上面的行更改为:
Duration sec = Duration.seconds(0.5);
注意 JavaFX Duration
class 的 static 方法被命名为seconds
,而不是ofSeconds
。 此外,如果您希望Timeline
每0.5
秒重复调用您的方法,则需要将其循环计数设置为Animation#INDEFINITE
。
这是一个例子:
import javafx.animation.Animation;
import javafx.animation.KeyFrame;
import javafx.animation.Timeline;
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.util.Duration;
public class App extends Application {
private Label label;
private int count;
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
label = new Label();
Timeline timeline = new Timeline(new KeyFrame(Duration.seconds(0.5), e -> incrementLabel()));
timeline.setCycleCount(Animation.INDEFINITE);
timeline.playFromStart();
primaryStage.setScene(new Scene(new StackPane(label), 500, 300));
primaryStage.show();
}
private void incrementLabel() {
label.setText(String.format("%,d", count++));
}
}
注意: “增加” Label
的文本可以直接在EventHandler
中完成,但我将其移至void
方法以更好地满足您的问题。
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