![](/img/trans.png)
[英]Use TimeLine to trigger a void method every certain seconds JavaFX
[英]How to use Timeline to perform a void method every x seconds on JavaFX?
問題:
我正在嘗試使用 Timeline 每 0.5 秒調用一次 void 方法 action() 。 我已經研究了如何做到這一點,並在這個網站上查看了類似的問題,但沒有一個對我有用。
我嘗試過的#1:
Duration sec = Duration.ofSeconds((long) 0.5);
this.timeline = new Timeline(new KeyFrame(sec, e -> {
action();
}));
上述導致的錯誤:“構造函數 KeyFrame(Duration, ( e) -> {}) 未定義”。
我嘗試過的#2:
this.timeline = new Timeline(new KeyFrame(Duration.ofSeconds((long) 0.5), new EventHandler<ActionEvent>()
{
@Override
public void handle(ActionEvent event) {
action();
}
}));
上述導致的錯誤:“構造函數 KeyFrame(Duration, new EventHandler(){}) 未定義”。
提前感謝您的幫助。
基於此行:
Duration sec = Duration.ofSeconds((long) 0.5);
注意:將0.5
轉換為long
只會給你0
。
您使用了錯誤的Duration
class。 以上表明當您需要使用java.time.Duration
時,您正在使用javafx.util.Duration
。 刪除前者的 import 語句,並用后者替換它。 然后將上面的行更改為:
Duration sec = Duration.seconds(0.5);
注意 JavaFX Duration
class 的 static 方法被命名為seconds
,而不是ofSeconds
。 此外,如果您希望Timeline
每0.5
秒重復調用您的方法,則需要將其循環計數設置為Animation#INDEFINITE
。
這是一個例子:
import javafx.animation.Animation;
import javafx.animation.KeyFrame;
import javafx.animation.Timeline;
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.util.Duration;
public class App extends Application {
private Label label;
private int count;
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
label = new Label();
Timeline timeline = new Timeline(new KeyFrame(Duration.seconds(0.5), e -> incrementLabel()));
timeline.setCycleCount(Animation.INDEFINITE);
timeline.playFromStart();
primaryStage.setScene(new Scene(new StackPane(label), 500, 300));
primaryStage.show();
}
private void incrementLabel() {
label.setText(String.format("%,d", count++));
}
}
注意: “增加” Label
的文本可以直接在EventHandler
中完成,但我將其移至void
方法以更好地滿足您的問題。
聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.