[英]emplace_back and push_back give 'double free or corruption (fasttop)' error although copy and move constructor are defined
我只是利用 C++ 并且可能在这里遗漏了一些明显的东西。 我有一个动态分配数组的 class,我想将它的对象放入一个向量中。 由于必须在析构函数中释放数组并且它由vector.push_back()
调用,我读到我必须定义一个复制和移动构造函数以避免 memory 损坏错误。 但是,下面的示例仍然给我一个double free or corruption (fasttop)
错误。
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
class bla {
public:
int* arr;
bla() {
arr = new int[10];
for (size_t i = 0; i < 10; i++) {
arr[i] = 42;
}
}
bla(bla&& b) : arr(b.arr) {
cout << "move" << endl;
}
bla(const bla& b) : arr(b.arr) {
cout << "copy" << endl;
}
~bla() {
cout << "delete" << endl;
delete[] arr;
}
};
int main() {
vector<bla> blas;
blas.reserve(5000);
blas.push_back(bla()); // same result with emplace_back
blas.push_back(bla()); // same result with emplace_back
blas.push_back(bla()); // same result with emplace_back
return 0;
}
谁能解释我做错了什么,也许还提供一个示例,说明如何将具有动态 memory 的对象添加到向量(我知道我可以使用指针,但从我读到的内容来看,它也应该与对象本身一起使用)。
我用-Wall -std=c++11 -lm
运行g++ (Ubuntu 5.4.0-6ubuntu1~16.04.12) 5.4.0 20160609
更新 1:在g++ 7.4.0
上运行具有相同标志的相同代码不会导致双重释放错误。 有人知道为什么吗?
更新2:对于后代,因为显然没有那么多最小的例子来实现动态 arrays 浮动的 5 规则。 这就是你应该这样做(如果我错了,请纠正我):
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
class bla {
public:
int* arr;
bla()
: arr(nullptr)
{
arr = new int[10];
for (size_t i = 0; i < 10; i++) {
arr[i] = 42;
}
}
~bla() {
cout << "delete" << endl;
delete[] arr;
}
// deep copy constructor
bla(const bla& other) {
cout << "copy" << endl;
arr = new int[10];
for (size_t i = 0; i < 10; i++) {
arr[i] = other.arr[i];
}
}
// deep copy assignment
bla& operator = (const bla& other) {
cout << "copy assignment" << endl;
if (&other != this) {
delete[] arr;
arr = new int[10];
for (size_t i = 0; i < 10; i++) {
arr[i] = other.arr[i];
}
}
return *this;
}
// move constructor
bla(bla&& other)
: arr(other.arr) {
cout << "move" << endl;
other.arr = nullptr;
}
// move assignment
bla& operator = (bla&& other){
cout << "move assignment" << endl;
if(&other != this) {
delete[] arr;
arr = other.arr;
other.arr = nullptr;
}
return *this;
}
};
int main() {
vector<bla> blas;
cout << "=========\nstart pushs\n=========" << endl;
blas.push_back(bla());
blas.push_back(bla());
blas.push_back(bla());
cout << endl << "=========\nend pushs\n=========" << endl << endl;;
cout << "for each:" << endl;
for (bla b : blas) {
cout << b.arr[0] << endl;
}
cout << endl;
cout << "native for:" << endl;
for (size_t i = 0; i < 3; i++) {
cout << blas[i].arr[0] << endl;
}
return 0;
}
我读到我必须定义一个复制和移动构造函数以避免 memory 损坏错误。
这是真的,但他们也需要做正确的事。 不仅仅是任何复制/移动构造函数都可以完成这项工作; 而且这里的复制构造函数和移动构造函数都有同样的缺陷。 以复制构造函数为例:
bla(const bla& b) : arr(b.arr) {
所以,如果你用一张纸和铅笔算出这里发生了什么,在复制构造发生后,新的 object 和这个原始的 object, b
将具有相同的arr
指针。 因为这正是这段代码所做的。
因此,当两个对象都被销毁时,它们的析构函数将尝试delete[]
相同的指针。 b
和相同的 object 都具有相同的arr
。 有你的双免费。
移动构造函数也会出现同样的问题。
此外,所示 class 没有显式赋值或移动赋值运算符。 因此,将这些对象中的一个分配给另一个对象将:1)最终泄漏被覆盖对象的arr
,2)最终得到两个具有相同arr
和相同问题的对象,当它们最终被销毁时。
在复制构造函数的情况下,除了复制复制的arr
及其值之外,您别无选择。 对于移动构造函数,您可以选择将b.arr
设置为nullptr
。 然后析构函数会悄悄地忽略nullptr
的delete[]
离子; 尽管在delete[]
之前显式检查nullptr
通常被认为是一种好习惯。
您还需要实现适当的operator=
重载(只是带有可选移动分配的常规分配),以解决相同的问题。
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