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如何使用 UART 接收数据进行进一步处理,而不仅仅是在嵌入式 C 中回显?

[英]How to use UART receive data for further processing rather than just echoing in embedded C?

这是我的测试环境中的代码。 它只是将输入的数据回复(回显)到通过串行端口连接的终端应用程序。 到目前为止,一切都很好。

现在,我需要根据要求/协议使用该数据和流程。 但是,我正在努力按预期使用数据UART0Buffer (变量UART0Buffer填充在 UART 中断中)

我从终端发送例如“7E0007AA010203040506CC”,代码出于某种原因分四步将其回复给终端应用程序;

1 由进程 #1

37

2 按进程 #2

00

3 按流程 #1

30 30 30 37 41 41 30 31 30 32 30 33 30 34 30

4 由进程 #2

A1

您还可以注意到,回复(回显)的数据与我从终端发送的数据不同。

此外,如果我完全删除“Process #2”行,我可以获得适当的回声;

37 45 30 30 30 37 41 41 30 31 30 32 30 33 30 34 30 35 30 36 43 43

我在这里真正想念什么?

int main()
{
    SystemInit();       /* Clock and PLL configuration */   
    UARTInit(0, 57600); /* baud rate setting */

    while(1)
    {
        if ( UART0Count != 0 )
        {
            LPC_UART0->IER = IER_THRE | IER_RLS;            /* Disable RBR */

            UARTSend( 0, (uint8_t *)UART0Buffer, UART0Count ); // Process #1

            UART0Count = 0;

// I need to call a function here in order to process data in UART0Buffer
// like checking/using STX, CHKSUM and DATA.

            // A test, if I can manage to use the data in pieces
            UARTSend( 0, (uint8_t *)UART0Buffer[0], 1); // Process #2

            LPC_UART0->IER = IER_THRE | IER_RLS | IER_RBR;  /* Re-enable RBR */
        }
    }
}

void UARTSend( uint32_t portNum, uint8_t *BufferPtr, uint32_t Length )
{
  if ( portNum == 0 )
  {
    while ( Length != 0 )
    {
      /* THRE status, contain valid data */
      while ( !(UART0TxEmpty & 0x01) ); 
      LPC_UART0->THR = *BufferPtr;
      UART0TxEmpty = 0; /* not empty in the THR until it shifts out */
      BufferPtr++;
      Length--;
    }
  }
}

编辑:由于老兄已经解释了“进程#2”的错误使用,请忽略它。 它以某种方式破坏了事物。 但是,我的问题仍然存在。 虽然我可以通过“进程#1”得到回显,但我无法读取和使用数据?.! 任何指针将不胜感激。

编辑:

接收:

void UART0_IRQHandler (void) 
{
  uint8_t IIRValue, LSRValue;
  uint8_t Dummy = Dummy;

  IIRValue = LPC_UART0->IIR;

  IIRValue >>= 1;           /* skip pending bit in IIR */
  IIRValue &= 0x07;         /* check bit 1~3, interrupt identification */
  if ( IIRValue == IIR_RLS )        /* Receive Line Status */
  {
    LSRValue = LPC_UART0->LSR;
    /* Receive Line Status */
    if ( LSRValue & (LSR_OE|LSR_PE|LSR_FE|LSR_RXFE|LSR_BI) )
    {
      /* There are errors or break interrupt */
      /* Read LSR will clear the interrupt */
      UART0Status = LSRValue;
      Dummy = LPC_UART0->RBR;       /* Dummy read on RX to clear 
                            interrupt, then bail out */
      return;
    }
    if ( LSRValue & LSR_RDR )   /* Receive Data Ready */            
    {
      /* If no error on RLS, normal ready, save into the data buffer. */
      /* Note: read RBR will clear the interrupt */
      UART0Buffer[UART0Count] = LPC_UART0->RBR;
      UART0Count++;
      if ( UART0Count == BUFSIZE )
      {
        UART0Count = 0;     /* buffer overflow */
      } 
    }
  }
  else if ( IIRValue == IIR_RDA )   /* Receive Data Available */
  {
    /* Receive Data Available */
    UART0Buffer[UART0Count] = LPC_UART0->RBR;
    UART0Count++;
    if ( UART0Count == BUFSIZE )
    {
      UART0Count = 0;       /* buffer overflow */
    }
  }
  else if ( IIRValue == IIR_CTI )   /* Character timeout indicator */
  {
    /* Character Time-out indicator */
    UART0Status |= 0x100;       /* Bit 9 as the CTI error */
  }
  else if ( IIRValue == IIR_THRE )  /* THRE, transmit holding register empty */
  {
    /* THRE interrupt */
    LSRValue = LPC_UART0->LSR;      /* Check status in the LSR to see if
                                    valid data in U0THR or not */
    if ( LSRValue & LSR_THRE )
    {
      UART0TxEmpty = 1;
    }
    else
    {
      UART0TxEmpty = 0;
    }
  }

}

您基本上是在设计一个串行消息驱动程序。 将设计分成几层。

最低层是 UART 驱动程序,它将字符移入和移出硬件 UART。 UART 驱动程序封装了有关如何与 UART 硬件接口的所有知识。 这一层对帧或消息一无所知,只知道字符。 当发送字符可用且 UART 准备发送时,它将发送字符复制到 TX 寄存器。 当一个接收到的字符可用时,它会从 UART RX 寄存器复制一个接收到的字符。 这些操作通常在 UART 中断服务程序中实现。 通常,RAM 循环缓冲区用于存储 TX 和 RX 字符。

下一层用于构图。 该层负责识别分隔帧的字符。 这一层封装了所有关于字符的知识,被分隔成帧。 这通常实现为 state 机器,当 RX 缓冲区中有可用字符时,该机器会被重复调用。 state 机器从 RX 缓冲区中获取下一个字符,并根据当前的 state 进行处理。 例如,状态可能包括 waiting_for_start_of_frame、copying_body_of_frame 和 waiting_for_end_of_frame。 如果帧协议包括帧校验序列,则该层执行校验。 该层不尝试解释帧的含义,而只是 forms 完整的帧供下一层使用。

如果您的串行消息足够大以跨越多个帧,那么您可能在这里有一个层将帧拼接成消息。 或者,如果每条消息都包含在单个帧中,那么您可能不需要这一层。

顶层是实际解释消息并执行适当操作的层。 该层对 UART 或帧分隔符一无所知,因为所有这些知识都由较低层封装。

这个答案有更多提示, Embedded C UART conventions

暂无
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