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在Swift游乐场中测试Cocopods-Xcode 11.2.1

[英]Testing Cocopods in a Swift Playground - Xcode 11.2.1

最近几个小时,我一直被困在试图让Cocoapod在Swift Playground内工作的过程。 我尝试遵循许多指南,但无法让Playground识别我尝试导入的任何模块。

为了简单起见,以下是我使用空白框架执行的步骤:

  1. 创建新项目->框架
  2. 新项目目录中的pod init
  3. 在Podfile中添加我要测试的Pod(在本例中为Kanna)
  4. 运行pod install
  5. 使用工作区文件重新打开项目
  6. 文件->新游乐场
  7. 保存文件时,我最初尝试将游乐场添加到新框架中

Xcode保存操场目标

  1. 大多数指南都说您可以在此时运行Cmd + B,并且应该能够导入Podfile中包含的任何Pod,但是不幸的是,该模块从未可供我导入。

*我应该注意,我确实使模块可以在单页应用程序项目中工作。 我可以将其导入ViewController.swift并使用其所有功能都没问题。 我只是不能让它在操场上工作。

让我知道您是否有任何想法,不胜感激

对于任何有兴趣的人,解决方案实际上非常简单。 我要做的就是在最后一步之后关闭项目,重新打开它,现在我可以使用所需的模块来运行游乐场了。 在最新版本的Xcode中,链接模块可能存在某种类型的错误,重新打开该项目似乎可以解决此问题。

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