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unity 改变焦点颜色

[英]Unity change the focused color

我的游戏中有一个输入字段,它在 Unity 2018.3 中运行良好

我正在使用色调并在唤醒时动态设置颜色(取决于用户选择的样式)。

我再次开始制作游戏并将我的 unity 升级到最新版本(2019.2.x),现在当我的输入具有焦点时它是黑色的(文本和目标图形)

我看不到使用色块设置“聚焦颜色”的任何方法?

如何摆脱这种黑色聚焦颜色以使用我的自定义颜色?

根据ColorBlock文档,没有称为“聚焦颜色”的属性。 您的选择是:

  • 普通的
  • 突出显示
  • 按下
  • 已选

这是一个小gif 示例,说明所有这些都在起作用。

重要的是要记住,您的 Selectable 的ColorBlock与您的Image颜色属性相乘,因此如果您希望 Color Tint 过渡完成大部分工作,它可能应该是白色的。 如果那是黑色的,那么一切都会是黑色的。

图像颜色已设置为黑色的输入字段的图像。

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