[英]Why does compiler not allocate memory to the variable declared inside class?
[英]Why does LLVM allocate a redundant variable?
这是一个带有枚举定义和main
函数的简单 C 文件:
enum days {MON, TUE, WED, THU};
int main() {
enum days d;
d = WED;
return 0;
}
它转换为以下 LLVM IR:
define dso_local i32 @main() #0 {
%1 = alloca i32, align 4
%2 = alloca i32, align 4
store i32 0, i32* %1, align 4
store i32 2, i32* %2, align 4
ret i32 0
}
%2
显然是d
变量,它被分配了 2。 如果直接返回零, %1
对应什么?
这个%1
寄存器是由 clang 生成的,用于处理函数中的多个返回语句。 想象一下,您正在编写一个函数来计算整数的阶乘。 而不是这个
int factorial(int n){
int result;
if(n < 2)
result = 1;
else{
result = n * factorial(n-1);
}
return result;
}
你可能会这样做
int factorial(int n){
if(n < 2)
return 1;
return n * factorial(n-1);
}
为什么? 因为 Clang 会插入保存返回值的result
变量。 好极了。 这就是%1
变量的原因。 查看 ir 以获取稍微修改过的代码版本。
修改后的代码,
enum days {MON, TUE, WED, THU};
int main() {
enum days d;
d = WED;
if(d) return 1;
return 0;
}
红外,
define dso_local i32 @main() #0 !dbg !15 {
%1 = alloca i32, align 4
%2 = alloca i32, align 4
store i32 0, i32* %1, align 4
store i32 2, i32* %2, align 4, !dbg !22
%3 = load i32, i32* %2, align 4, !dbg !23
%4 = icmp ne i32 %3, 0, !dbg !23
br i1 %4, label %5, label %6, !dbg !25
5: ; preds = %0
store i32 1, i32* %1, align 4, !dbg !26
br label %7, !dbg !26
6: ; preds = %0
store i32 0, i32* %1, align 4, !dbg !27
br label %7, !dbg !27
7: ; preds = %6, %5
%8 = load i32, i32* %1, align 4, !dbg !28
ret i32 %8, !dbg !28
}
现在你看到%1
变得有用了吧? 大多数具有单个 return 语句的函数都将通过 llvm 的一个传递删除此变量。
为什么这很重要——实际问题是什么?
我认为您正在寻找的更深层次的答案可能是:LLVM 的架构基于相当简单的前端和许多通道。 前端必须生成正确的代码,但它不一定是好的代码。 他们可以做最简单的事情。
在这种情况下,Clang 生成了几条指令,但结果证明它们不会用于任何事情。 这通常不是问题,因为 LLVM 的某些部分会去掉多余的指令。 Clang 相信这会发生。 Clang 不需要避免发出死代码; 它的实现可能侧重于正确性、简单性、可测试性等。
因为 Clang 已经完成了语法分析,而 LLVM 甚至还没有开始优化。
Clang 前端生成了 IR(中间表示)而不是机器代码。 这些变量是 SSA(单一静态分配); 它们尚未绑定到寄存器,实际上经过优化后,永远不会绑定到寄存器,因为它们是多余的。
该代码是源代码的某种字面表示。 这就是叮当交给 LLVM 进行优化。 基本上,LLVM 以此开始并从那里优化。 实际上,对于版本 10 和 x86_64, llc -O2最终会生成:
main: # @main
xor eax, eax
ret
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.