繁体   English   中英

Unity2D:如何用鼠标旋转手臂

[英]Unity2D: How to rotate arm with mouse

我目前正在做一个 2D 项目,我想在我的角色上旋转手臂,手臂确实是一个独立的精灵,与玩家的身体分开。

我有一个可以完美旋转手臂的工作脚本,但是,整个手臂都围绕手臂中间的一个点旋转,我想从肩部旋转手臂,关于如何做到这一点的任何想法?

精灵的枢轴点设置为中心而不是肩部所在的末端。 您可以使用精灵编辑器更改枢轴。 下面是编辑枢轴的快速一步一步。 您也可以在这里找到信息 -> https://docs.unity3d.com/Manual/SpriteEditor.html

在精灵上编辑枢轴

  • 项目视图中选择要编辑的 2D 图像。 请注意,您无法通过在场景视图中选择来编辑精灵。
  • 单击 Texture Import Inspector 中的Sprite Editor按钮,Sprite Editor 显示
  • 选择枢轴下拉菜单并选择您的枢轴位置。

在此处输入图片说明

暂无
暂无

声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.

 
粤ICP备18138465号  © 2020-2024 STACKOOM.COM