[英]Unity2D: How to rotate arm with mouse
我目前正在做一个 2D 项目,我想在我的角色上旋转手臂,手臂确实是一个独立的精灵,与玩家的身体分开。
我有一个可以完美旋转手臂的工作脚本,但是,整个手臂都围绕手臂中间的一个点旋转,我想从肩部旋转手臂,关于如何做到这一点的任何想法?
精灵的枢轴点设置为中心而不是肩部所在的末端。 您可以使用精灵编辑器更改枢轴。 下面是编辑枢轴的快速一步一步。 您也可以在这里找到信息 -> https://docs.unity3d.com/Manual/SpriteEditor.html
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