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Unity2D:如何用鼠標旋轉手臂

[英]Unity2D: How to rotate arm with mouse

我目前正在做一個 2D 項目,我想在我的角色上旋轉手臂,手臂確實是一個獨立的精靈,與玩家的身體分開。

我有一個可以完美旋轉手臂的工作腳本,但是,整個手臂都圍繞手臂中間的一個點旋轉,我想從肩部旋轉手臂,關於如何做到這一點的任何想法?

精靈的樞軸點設置為中心而不是肩部所在的末端。 您可以使用精靈編輯器更改樞軸。 下面是編輯樞軸的快速一步一步。 您也可以在這里找到信息 -> https://docs.unity3d.com/Manual/SpriteEditor.html

在精靈上編輯樞軸

  • 項目視圖中選擇要編輯的 2D 圖像。 請注意,您無法通過在場景視圖中選擇來編輯精靈。
  • 單擊 Texture Import Inspector 中的Sprite Editor按鈕,Sprite Editor 顯示
  • 選擇樞軸下拉菜單並選擇您的樞軸位置。

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