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在 C++ 中查找像素 RGB 数据的最快方法是什么?

[英]What is the fastest method to lookup pixel RGB data in C++?

我想查看屏幕上 100 X 100 正方形中每个像素的 RGB 数据并将其存储在数组中。 我在 for 循环中使用 GetPixel() 得到了这个概念,然后将输出转换为十六进制并将 RGB 数据存储在数组中,但这种方法需要的时间比我想要的要长得多。 用 C++ 读取像素 RGB 数据的最快方法是什么?

是的, GetPixelSetPixel是相对较慢的 API 调用。 操作单个像素需要将 DC(设备上下文)的内容复制到临时位图、映射和定位像素、检索(或设置)其颜色值,然后(如果正在设置像素的颜色)将临时位图传回到设备上下文。 一旦您了解了为这样一个看似简单的操作在幕后进行的所有工作,您就会明白为什么它很慢。 更糟糕的是,必须为每次调用GetPixel和/或SetPixel支付开销,因此您可以看到为什么这些不常用于绘制操作。

替换方法涉及使用GetDIBits ,这是确定多个像素值的最快方法。 该函数本质上是将设备上下文 (DC) 的内容复制到一个临时的设备无关位图 (DIB) 中,然后您可以根据需要查看或操作该位图。 确定单个像素的颜色值就像索引该像素在内存中的位置一样简单。 使用这种方法,您可以每秒处理数百万个像素。 检索像素颜色值的开销仅在开始时支付一次。

要模拟SetPixel ,您需要操作所需的像素值,然后调用SetDIBits来更新设备上下文(例如,屏幕)。

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