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DragGesture 正在取消 SwiftUI 中的 LongPressGesture

[英]DragGesture is cancelling LongPressGesture in SwiftUI

我正在寻找的行为是长按小图像,它会被放大,但是当释放时它应该会再次变小。

我能够成功完成此行为; 然而,我遇到的问题是在我按住我的手指离开图像后,我可以放大查看它,但它被检测为拖动手势,它取消了我的行为。

这是我的代码

import SwiftUI


struct ContentView: View {
    @GestureState private var isPressingDown: Bool = false

    @State private var width: CGFloat = 64
    @State private var height: CGFloat = 64

    var body: some View {
        let longPress = LongPressGesture(minimumDuration: 0.2)
        let infiniteLongPress = LongPressGesture(minimumDuration: .infinity)
        let seq = longPress.sequenced(before: infiniteLongPress)
        let upd = seq.updating($isPressingDown) { value, state, transaction in
            switch value {
                case .second(true, nil):
                    state = true
                default:
                    break
            }
        }

        return ZStack{

            Color.black
                .opacity(self.isPressingDown ? 0.5 : 0)
                .edgesIgnoringSafeArea(.all)
                .animation(.spring())


                Image("icon")
                    .resizable()
                    .frame(width:self.isPressingDown ? self.width * 5 : self.width, height:self.isPressingDown ? self.height * 5 : self.height, alignment:.center)
                    .gesture(upd)
                    .cornerRadius(10)
                    .animation(.spring(dampingFraction: 0.65))


        }
    }
}

struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        ContentView()
    }
}

改为使用拖动手势作为第二个手势。 测试并与 Xcode 11.2 一起使用

...
let longPress = LongPressGesture(minimumDuration: 0.2)
let infiniteLongPress = DragGesture(minimumDistance: 0, coordinateSpace: .local) // here !
...

有时 Asperi 的解决方案对我不起作用,所以我用 highPriorityGesture 包围“接收交互数据的第一个手势”,如下所示:

...

.highPriorityGesture(
    LongPressGesture(minimumDuration: 0.5)
        .onEnded { _ in
            // do my stuff on 0.5 sec press         
        }
)

.gesture(
    DragGesture()
        .onEnded {
            // do my stuff on drag
     }
)

...

来自苹果的文档highPriorityGesture(_:including:)

以比视图定义的手势更高的优先级将手势附加到视图。

暂无
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