[英]Curly brackets not connecting properly
这是我的代码。 尝试重新粘贴代码。 还有很多其他的事情,比如再次编写 function。
当我制作新的 function 时,括号不会连接(在代码的开头和结尾)。 新 function 的右括号将跳转到总结整个代码的那个。 即使正确放置它也无济于事。 提前致谢。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Shooter : MonoBehaviour
{
[SerializeField] GameObject projectile;
[SerializeField] Transform gunPos;
public void Fire()
{
if (!gunPos) { return; }
GameObject projectileInstance = Instantiate(projectile, gunPos.transform.position, Quaternion.identity) as GameObject;
}
private void SetLaneSpawner()
{
public AttackerSpawner[] spawners = FindObjectsOfType<AttackerSpawner>();
}
private void Start()
{
SetLaneSpawner();
}
public void Update()
{
if (null)
{
Debug.Log("pew pew");
//TODO attack animation
}
else
{
Debug.Log("wait");
//TODO idle animation
}
}
}
错误在该行中:
public AttackerSpawner[] spawners = FindObjectsOfType<AttackerSpawner>();
// Remove the public so it becomes.
AttackerSpawner[] spawners = FindObjectsOfType<AttackerSpawner>();
可访问性修饰符(公共、私有等)只能在 class 和属性级别应用。 您不能在 function 中使用它们。
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