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GameObject 在 Unity 中没有转换定义

[英]GameObject has no definition for transform in Unity

所以我试图让这段代码起作用,但无论我做什么,它总是告诉我这是不可能的。 所以我试图让这个 GameObject(我之前在脚本中定义过)称为 block 以拥有一个带有 Terrain 标签的父对象。 这是代码:

block.transform.SetParent(GameObject.FindGameObjectsWithTag("Terrain").transform);

我收到的错误消息是:

“GameObject[]”不包含“transform”的定义,并且找不到接受“GameObject[]”类型的第一个参数的可访问扩展方法“transform”(您是否缺少 using 指令或程序集引用?)[汇编-CSharp] csharp(CS1061)```

FindGameObjectsWithTag返回一个数组,其中包含具有指定标签的所有游戏对象。 在您的情况下,您需要使用FindWithTag返回使用指定标签创建的第一个元素。

block.transform.SetParent(GameObject.FindWithTag("Terrain").transform);

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