[英]How to add a skybox to camera and using layer to show it only in main menu?
我有 3 个场景,我希望在主菜单场景处于活动状态时显示特定的天空盒。
这是我到目前为止所做的:
截图:
上面提到的问题还有:
天空盒在场景视图和游戏视图 windows 中看起来都非常糟糕。
Skybox Material字段中的Lightning Settings window中有一个警告。
最后,如果从飞船内部看,天空盒在场景视图和游戏视图中应该是这样的:
更新我上次所做的事情:
我将天空盒材质着色器更改为 Skybox/6 Sided,然后在每一侧添加天空盒纹理:
但这似乎是错误的,也许我以错误的顺序添加了纹理? 当我使用脚本运行游戏来旋转天空盒时,它看起来像是在向一侧移动,而不是相机在天空盒周围移动。 旋转天空盒的效果也应该看起来像相机在地球周围移动。
您可以在左侧看到场景视图和游戏视图 windows 看起来如何错误。
这是资产中的纹理:
效果应该就像天空盒是 3d 行星并且相机围绕它旋转我正在旋转天空盒但这是我想要得到的效果。
我认为问题出在您放置 6 个面的位置。 你需要交换这些:
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