繁体   English   中英

conn.send('Hi'.encode()) BrokenPipeError: [Errno 32] Broken pipe (SOCKET)

[英]conn.send('Hi'.encode()) BrokenPipeError: [Errno 32] Broken pipe (SOCKET)

嗨,我制作了工作正常的模型服务器客户端,我还创建了单独的 GUI,它需要两个输入server IP and port ,它只检查server是否启动。 但是当我运行服务器然后运行我的 GUI 并输入服务器 IP 和端口时,它在 GUI 上显示已connected ,但在服务器端它会抛出此错误。 服务器客户端工作正常,但 GUI 与服务器的集成在服务器端引发以下错误。

conn.send('Hi'.encode()) # send only takes string BrokenPipeError: [Errno 32] Broken pip

这是服务器代码:

from socket import *
# Importing all from thread
import threading

# Defining server address and port
host = 'localhost'
port = 52000
data = " "
# Creating socket object
sock = socket()
# Binding socket to a address. bind() takes tuple of host and port.
sock.bind((host, port))
# Listening at the address
sock.listen(5)  # 5 denotes the number of clients can queue

def clientthread(conn):
    # infinite loop so that function do not terminate and thread do not end.
    while True:
        # Sending message to connected client
        conn.send('Hi'.encode('utf-8'))  # send only takes string
        data =conn.recv(1024)
        print (data.decode())


while True:
    # Accepting incoming connections
    conn, addr = sock.accept()
    # Creating new thread. Calling clientthread function for this function and passing conn as argument.
    thread = threading.Thread(target=clientthread, args=(conn,))
    thread.start()

conn.close()
sock.close()

这是导致问题的 Gui 代码的一部分:

def isOpen(self, ip, port):
    s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    try:
        s.connect((ip, int(port)))
        data=s.recv(1024)
        if data== b'Hi':
         print("connected")
         return True
    except:
        print("not connected")
        return False

def check_password(self):
    self.isOpen('localhost', 52000)

你的问题很简单。

  1. 您的客户端连接到服务器
  2. 服务器正在创建一个无限循环的新线程
  3. 服务器发送一条简单的消息
  4. 客户端收到消息
  5. 客户端默认关闭连接(!!!) ,因为您从其方法返回(不再引用)
  6. 服务器尝试接收消息,然后继续(错误在此)

由于连接已被客户端关闭,服务器无法在循环内发送或接收下一条消息,因为它是无限的。 这就是错误的原因! 在关闭连接的情况下也没有错误处理,也没有在每一端关闭的协议。


如果您需要一个函数来检查服务器是否在线,您应该创建一个函数,(但我确信一个简单的连接就足够了),它的工作方式类似于 ping。 例子:


客户端功能:

def isOpen(self, ip, port):
    s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    try:
        s.connect((str(ip), int(port)))
        s.send("ping".encode('utf-8'))
        return s.recv(1024).decode('utf-8') == "pong" # return whether the response match or not
    except:
        return False # cant connect

服务器功能:

def clientthread(conn):
    while True:
        msg = conn.recv(1024).decode('utf-8') #receiving a message
        if msg == "ping":
            conn.send("pong".encode('utf-8')) # sending the response
            conn.close() # closing the connection on both sides
            break # since we only need to check whether the server is online, we break

从您之前的问题中,我可以告诉您在理解 TCP套接字通信的工作原理方面存在一些问题。 请花点时间阅读一些关于如何通过套接字进行通信的文章。 如果您不需要实时通信(连续数据流,如视频、游戏服务器等),只需登录表单,请坚持使用众所周知的协议,如 HTTP。 如果您刚开始接触套接字编程,创建自己的可靠协议可能会有点复杂。

您可以将烧瓶用于 HTTP 后端。

暂无
暂无

声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.

 
粤ICP备18138465号  © 2020-2024 STACKOOM.COM