[英]Visual studio - buffer overrun
有这个代码:
#include <iostream>
#include <math.h>
#include <algorithm>
double abs_length(int * ar)
{
return (
sqrt(pow(double(ar[0]), 2) + pow(double(ar[1]), 2))
);
}
int ** correction(int size, int(*ar)[2], int refX, int refY)
{
int **ar2 = new int*[2];
for (int i = 0; i < size; i++)
{
int x = abs(ar[i][0] - refX);
int y = abs(ar[i][1] - refY);
int vector[2] = { x,y };
ar2[i] = vector;
}
return ar2;
}
double median(int size, int(*ar)[2], int refX, int refY)
{
int **coordinates = correction(size, ar, refX, refY);
double* lengths = new double(size);
for (int i = 0; i < size; i++)
{
lengths[i] = abs_length(coordinates[i]);
}
sort(lengths, lengths + size);
return size % 2 == 0 ? (lengths[(size / 2) - 1] + lengths[size]) / 2 :
lengths[(size / 2) - 1];
}
而对于
lengths[i] = abs_length(coordinates[i]);
我收到警告(最终出现致命错误):
Buffer overrun while writing to 'lengths': the writable size is '1*8' bytes, but '16' bytes might be writen.
我不明白。 当double
的 sizeof 8 时,为什么可以写入 16 个字节? 16 是地址,但abs_length
返回双abs_length
值,没有指针。 那么bug在哪里呢?
这里有一个错误
int ** correction(int size, int(*ar)[2], int refX, int refY)
{
int **ar2 = new int*[2];
for (int i = 0; i < size; i++)
{
int x = abs(ar[i][0] - refX);
int y = abs(ar[i][1] - refY);
int vector[2] = { x,y };
ar2[i] = vector;
}
return ar2;
}
线条
int vector[2] = { x,y };
ar2[i] = vector;
创建一个本地数组并存储一个指向该数组的指针。 当您退出 for 循环体时,数组将被销毁,因此您正在存储一个指向已被销毁的对象的指针。
这段代码会起作用
int* vector = new int[2];
vector[0] = x;
vector[1] = y;
ar2[i] = vector;
可能还有其他错误,代码中的指针太多。
你打错了:
new double(size)
为值为size
的单个双精度分配空间。
你可能的意思是:
new double[size]
它为size
翻倍的数组分配空间。
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