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为什么我不能在 Unity 2D 上使用 Random.Range 代码系统

[英]Why I cant use Random.Range code system on Unity 2D

我在 unity 2D 中使用此代码:

    float nilaiRandom;
    void Start()
    {
        nilaiRandom = Random.Range(1.11f, -1.88f);
        transform.position = new Vector2(transform.position.x, nilaiRandom);
    }

Unity count Error 它说: Assets\\Go.cs(14,23): error CS0104: 'Random' is an ambiguous reference between 'UnityEngine.Random' and 'System.Random'我的 unity 实际发生了什么以及解决方案是什么? 请帮我

.Net 带有System.Random ,Unity 带有UnityEngine.Random 如果您同时using Systemusing UnityEngine则它们之间存在歧义。 限定名称以消除歧义:

UnityEngine.Random.Range(1.11f, -1.88f);

暂无
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