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使用 Pyglet 的 python 中的 Class 变量

[英]Class variables in python using Pyglet

我正在为我正在设计的游戏编写一段代码,但我一直遇到同样的错误:

import pyglet
class line:
    lines = []
print(line.lines)
def DrawBackground():
    pass
def DrawMidground():
    pyglet.graphics.draw(int(len(lines)/2), pyglet.gl.GL_POLYGON, ('v2i', tuple(line.lines)))
def DrawForeground():
    pass
config = pyglet.gl.Config(sample_buffers=1, samples=4)
window = pyglet.window.Window(config = config, fullscreen = True)
@window.event
def on_mouse_press(x, y, button, modifiers):
    line.lines.append(x)
    line.lines.append(y)
@window.event
def on_draw():
    window.clear()
    DrawBackground()
    DrawMidground()
    DrawForeground()
pyglet.app.run()

引发异常:

      6     pass
      7 def DrawMidground():
----> 8     pyglet.graphics.draw(int(len(lines)/2), pyglet.gl.GL_POLYGON, ('v2i', tuple(line.lines)))
      9 def DrawForeground():
     10     pass

NameError: name 'lines' is not defined

我写了第二个程序作为测试,它似乎工作正常:

class line:
    lines = []
def prints():
    print(line.lines)
prints()

返回[]

我已经尝试重命名 class 和变量,但无济于事。 任何想法/提示/解决方案? 我已经在这个程序上搞了半个小时了,我找不到问题所在。

对于第一个程序,预期的结果是它会打开一个 window,您可以在其中单击以添加点以制作形状。 我使用的是 class 而不仅仅是“线”,这样我就可以添加更多仍然使用“线”的变量。 字首。

这里的问题是lines不在全局 scope 中,因为它是 class line的 class 成员。 您必须像在代码的 rest 中那样使用line.lines

暂无
暂无

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