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C ++ 堆栈 Memory 用法

[英]C ++ Stack Memory Usage

作为 c ++ 初学者,我对何时应在方法中使用变量以及何时在类中使用变量存在疑问。 例如,在下面的方法中定义一个我们连续发送的变量,并在 header 文件中定义它,对于 memory 是否意味着相同的事情?

void my_method()
{
int my_val=0x04;
Send(my_val);
}

这种用法是错误的吗?my_val 变量每次都会重新创建。

或在 header 文件中定义和 in.cpp 使用它

class my_class
{
int my_val;
};

只需将点放在 i 此处(请原谅我过于冗长)。

如果您的 class my_class有一个方法my_method并且my_val定义在 class 而不是该方法中,那么当您实例化my_class时,您会得到一个 object,以及它是否驻留在堆栈中(取决于您使用的属性)是否分配它),它会一直存在,直到调用 object 的析构函数。

如果在方法内部定义了my_val ,则在调用方法时,会在堆栈中创建并初始化变量(在此特定情况下)。 当方法终止执行时,堆栈将回滚并且您的变量不再存在。

现在,假设您的发送function 是非阻塞的,并且您通过引用而不是通过值传递my_val ,在这种情况下您有悬空引用。 因此,放置变量的位置的选择取决于几个方面。

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