[英]Python Ursina, How can I get the players position?
标题说明了一切,如何使用 Ursina 游戏引擎在 Python 中获得第一人称相机控制器的 position (X, Y, Z)? 谢谢你的帮助!
您可以使用camera.position
获取播放器的 position。 如果您使用FirstPersonController
,您可以简单地执行以下操作:
controller = FirstPersonController()
controller.position
由于 FirstPersonController 是一个实体。
只需使用entity.position
。 您可以获得包括玩家在内的每个实体的 position。
制作。
player = Entity(model='cube', position=(0,10,0)
player_pos = player.position
print(player_pos)
因为 position 是 Entity 的一个属性,所以您可以获取该值并打印它。
您可以将播放器更改为 FPC,您将获得相同的结果。
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