[英]Pass non-static member function to member function of another class
[英]How can I call a non-static member function of a class from a static member function of another class?
我有一个 class 和一个 static function (它必须是静态的),它必须调用其他类实例的一些注册成员函数:
class MyCalledClass
{
MyCallerClass& caller;
void functionToCall();
void register()
{
caller.setFunctionToCall(&MyCalledClass::functionToCall);
}
MyCalledClass(MyCallerClass& mcc,...):caller{mcc}
{
register();
}
}
class MyCallerClass
{
static void (MyCalledClass::*pointerToMember)();
static void call()
{
*pointerToMember();
}
void setFunctionToCall(void (MyCalledClass::*pt)())
{
pointerToMember = pt;
}
}
/*...*/
MyCallerClass caller{...};
MyCalledClass called{caller,...};
为什么编译器在 MyCallerClass::call 中的 pointerToMember() 调用上说“在指向成员的指针上无效使用一元''”? 不允许将 pointerToMember 设置为非静态,因为它在 static 成员 function 中使用。 删除' '运算符我得到错误“必须使用'。 '或'-> *'在'MyCallerClass ::pointerToMember(...)'中调用指向成员function的指针,所以我猜缺少参考,但我不明白是哪一个。缺少什么样的参考?
发现缺少的引用是对MyCalledClass的实例的引用,所以我这样修改代码:
class MyCalledClass
{
MyCallerClass& caller;
void functionToCall();
void register()
{
caller.setFunctionToCall(&MyCalledClass::functionToCall);
}
MyCalledClass(MyCallerClass& mcc,...):caller{mcc}
{
register();
}
}
class MyCallerClass
{
static void (MyCalledClass::*pointerToMember)();
static MyCalledClass* calledInstance;
static void call()
{
calledInstance->*pointerToMember();
}
void setFunctionToCall(void (MyCalledClass::*pt)(), MyCalledClass* ptToCalled)
{
calledInstance = ptToCalled;
pointerToMember = pt;
}
}
/*...*/
MyCallerClass caller{...};
MyCalledClass called{caller,...};
欢迎就如何改进此解决方案或其他方法提出建议。
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