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如何正确调整窗口大小(libGDX)?

[英]How to resize a window correctly (libGDX)?

我正在尝试从我的游戏中创建主菜单屏幕。 我添加了一个表格,上面有一些按钮和标签。 当我调整到窗口模式时,输入不再起作用(当我不调整窗口大小时它们起作用)。

我正在尝试找出正确的出路,如何正确缩放窗口,但似乎没有任何效果。

我使用以下代码缩放舞台:

stage.getCamera().position.set(Gdx.graphics.getWidth()/2, Gdx.graphics.getHeight()/2, 0);

java resize(int width, int height)为空。

只是做了一个粗暴的概述。 我认为问题在于游戏没有使用设置按钮等更新其布局。尝试添加以下代码片段:

stage.getViewport().update(width, height, true);

有关进一步的解释,请查看此文档

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