[英]How to resize a window correctly (libGDX)?
我正在嘗試從我的游戲中創建主菜單屏幕。 我添加了一個表格,上面有一些按鈕和標簽。 當我調整到窗口模式時,輸入不再起作用(當我不調整窗口大小時它們起作用)。
我正在嘗試找出正確的出路,如何正確縮放窗口,但似乎沒有任何效果。
我使用以下代碼縮放舞台:
stage.getCamera().position.set(Gdx.graphics.getWidth()/2, Gdx.graphics.getHeight()/2, 0);
java resize(int width, int height)
為空。
只是做了一個粗暴的概述。 我認為問題在於游戲沒有使用設置按鈕等更新其布局。嘗試添加以下代碼片段:
stage.getViewport().update(width, height, true);
有關進一步的解釋,請查看此文檔。
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