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ForEach 中的 SwiftUI 内存泄漏问题

[英]SwiftUI Memory leak Issue in ForEach

我在屏幕上有一个垂直列表来显示图像类别,每个类别/列表都包含水平显示的图像列表。 (附图供参考)

现在,当我水平或垂直滚动​​时,应用程序由于内存泄漏而崩溃。 我猜很多人在ForEach循环中都面临这个问题。

我也尝试使用List而不是ForEachScrollView进行垂直/水平滚动,但不幸的是面临同样的问题。

下面的代码是创建垂直列表的主视图:

@ObservedObject var mainCatData = DataFetcher.sharedInstance

var body: some View {
    
    NavigationView {
        VStack {
            ScrollView(showsIndicators: false) {
                LazyVStack(spacing: 20) {
                    ForEach(0..<self.mainCatData.arrCatData.count, id: \.self) { index in
                        self.horizontalImgListView(index: index)
                    }
                }
            }
        }.padding(.top, 5)
        .navigationBarTitle("Navigation Title", displayMode: .inline)
    }
}

我使用下面的代码在每个类别中创建水平列表,我使用LazyHStackForEach循环和ScrollView

@ViewBuilder
func horizontalImgListView(index : Int) -> some View {
    
    let dataContent = self.mainCatData.arrCatData[index]

    VStack {
     
        HStack {
            Spacer().frame(width : 20)
            Text("Category \(index + 1)").systemFontWithStyle(style: .headline, design: .rounded, weight: .bold)
            Spacer()
        }
        
        ScrollView(.horizontal, showsIndicators: false) {
            LazyHStack(spacing: 20) {
                ForEach(0..<dataContent.catData.count, id: \.self) { count in
                                                                                    
                    VStack(spacing : 0) {
                        VStack(spacing : 0) {
                            
                            if let arrImgNames = themeContent.catData[count].previewImgName {

                                // Use dynamic image name and it occurs app crash & memory issue and it reached above 1.0 gb memory
                                Image(arrImgNames.first!).resizable().aspectRatio(contentMode: .fit)
                                                                                                                                                                
                               // If I will use the same image name then there is no memory issue and it consumes only 75 mb
                               // Image("Category_Image_1").resizable().aspectRatio(contentMode: .fit)                              
                            }
                        }.frame(width: 150, height: 325).cornerRadius(8.0)
                    }
                }
            }
        }
    }
}

下面是我用来从 json 文件中获取图像并将其显示在列表中的数据模型

class DataFetcher: ObservableObject {
    
    static let sharedInstance = DataFetcher()
    @Published var arrCatData = [CategoryModel]()
     
    init() {
                
        do {
            if let bundlePath = Bundle.main.url(forResource: FileName.CategoryData, withExtension: "json"),
               
               let jsonData = try? Data(contentsOf: bundlePath) {
                
                let decodedData = try JSONDecoder().decode([CategoryModel].self, from: jsonData)
                DispatchQueue.main.async { [weak self] in
                    self?.arrCatData = decodedData
                }
            }
        } catch {
            print("Could not load \(FileName.CategoryData).json data : \(error)")
        }
    }
}

struct CategoryModel : Codable , Identifiable {
    let id: Int
    let catName: String
    var catData: [CategoryContentDataModel]
}

struct CategoryContentDataModel : Codable {
    var catId : Int
    var previewImgName : [String]
}

崩溃日志:

malloc: can't allocate region
:*** mach_vm_map(size=311296, flags: 100) failed (error code=3)
(82620,0x106177880) malloc: *** set a breakpoint in malloc_error_break to debug
2021-07-01 18:33:06.934519+0530 [82620:5793991] [framework] CoreUI: vImageDeepmap2Decode() returned 0.
2021-07-01 18:33:06.934781+0530 [82620:5793991] [framework] CoreUI: CUIUncompressDeepmap2ImageData() fails [version 1].
2021-07-01 18:33:06.934814+0530 [82620:5793991] [framework] CoreUI: Unable to decompress 2.0 stream for CSI image block data. 'deepmap2'
(82620,0x106177880) malloc: can't allocate region
:*** mach_vm_map(size=311296, flags: 100) failed (error code=3)
(82620,0x106177880) malloc: *** set a breakpoint in malloc_error_break to debug

注意:所有类别的图像仅从资产加载,如果我将在循环中使用图像的静态名称,则没有内存压力,它只会消耗 75 mb。

我认为存在图像缓存问题。 即使我从资产加载图像,我是否必须管理图像缓存?

谁能帮我解决这个问题? 任何帮助都感激不尽。 谢谢!!

在此处输入图像描述

尽量不要在 ForEach 中使用显式 self。 我的 SwiftUI 视图中有一些奇怪的漏洞,切换到隐式 self 似乎可以摆脱它们。

您的主要问题是您使用的是 ScrollView/VStack 与使用列表。 List 就像 UITableView 智能地只维护正在显示的单元格的内容。 ScrollView 不对结构做任何假设,因此保留其中的所有内容。 VStack 是惰性的仅意味着它不会立即分配所有内容。 但是当它滚动到底部(或 HStack 到侧面)时,内存会累积,因为它不会释放不可见的项目

您说您尝试过 List,但该代码是什么样的? 您应该已经替换了 ScrollView 和 LazyVStack。

不幸的是,目前没有水平列表,因此您要么需要滚动自己的列表(可能基于 UICollectionView),要么只需最小化水平行的内存占用。

你的图片尺寸是多少? 图像足够聪明,不需要重新加载重复的内容:单个图像文字有效的原因。 但是,如果您正在加载不同的图像,它们都将保留在内存中。 话虽如此,您应该能够加载许多小型预览图像。 但听起来你的源图像可能没有那么小。

尝试仅使用一列的LazyVGrid而不是使用Foreach

let columns = [GridItem(.flexible(minimum: Device.SCREEN_WIDTH - "Your horizontal padding" , maximum: Device.SCREEN_WIDTH - "Your horizontal padding"))]

ScrollView(.vertical ,showsIndicators: false ){
   LazyVGrid(columns: columns,spacing: 25, content: {
      ForEach(0..< dataContent.catData.count, id: \.self) { index in
         "Your View"
      }
   }
}

在使用 SwiftUI 框架构建应用程序时,我遇到了同样的问题。 我从服务器(200 毫秒)获取了大约 600 个项目,然后尝试使用 ForEach 在 UI 中显示它。 但它需要3 GB 的 RAM 经过研究,我明白这不是 SwiftUI 的问题。 由于循环( for -loop)而发生内存问题。

我发现了以下内容:

在 ARC Obj-C 之前的手动内存管理时代,必须使用retain () 和release () 来控制 iOS 应用程序的内存流。 由于 iOS 的内存管理基于对象的保留计数工作,因此用户可以使用这些方法来指示对象被引用的次数,以便在该值达到零时可以安全地释放它。

即使循环数百万次,以下代码仍保持在稳定的内存级别。

for _ in 0...9999999 {
    let obj = getGiantSwiftClass()
}

但是,如果您的代码处理遗留的 Obj-C 代码,尤其是 iOS 中的旧Foundation类,情况就不同了。 考虑以下加载大量时间的大图像的代码:

func run() {
    guard let file = Bundle.main.path(forResource: "bigImage", ofType: "png") else {
        return
    }
    for i in 0..<1000000 {
        let url = URL(fileURLWithPath: file)
        let imageData = try! Data(contentsOf: url)
    }
}

即使我们在 Swift 中,这也会导致 Obj-C 示例中显示的同样荒谬的内存峰值! Data init 是原始 Obj-C [NSData dataWithContentsOfURL]的桥梁——不幸的是,它仍然在其中的某个地方调用autorelease 就像在 Obj-C 中一样,您可以使用 Swift 版本的@autoreleasepool来解决这个问题; 没有@的autoreleasepool

autoreleasepool {
    let url = URL(fileURLWithPath: file)
    let imageData = try! Data(contentsOf: url)
}

在您的情况下,请在 ForEach 中使用autoreleasepool

ForEach(0..<dataContent.catData.count, id: \.self) { count in
    autoreleasepool {
        // Code
    }
}

参考:

暂无
暂无

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