[英]How to set a shader node property for Blender material via Python script?
以上是我创建的材料。 我将模型从 Blender 导出到 .obj。 从 Python 脚本(我将 Blender 编译为 Python 模块),我导入了我的 .obj 文件。 然后我尝试设置Noise Texture
'W'
属性:
import bpy
bpy.ops.import_scene.obj( filepath = PATH_TO_MY_OBJ)
bpy.context.object.name = "obbb"
obj = bpy.data.objects["obbb"]
我的材料称为Material
。 如何访问Noise Texture
节点并更改W
的值?
我想通过 python 访问“Noise Texture”节点,这样我就可以随机化“W”属性。
# accessing the materials
material = bpy.data.materials.get("Material")
# accessing all the nodes in that material
nodes = material.node_tree.nodes
# you can find the specific node by it's name
noise_node = nodes.get("Noise Texture")
# available inputs of that node
# print([x.identifier for x in noise_node.inputs])
# ['Vector', 'W', 'Scale', 'Detail', 'Distortion']
# change value of "W"
noise_node.inputs.get("W").default_value = 1
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