[英]Flutter Plugin: share code between iOS and MacOS
我在插件的根目录中有一个公共目录,其中包含应该由 iOS 和 MacOS 共享的代码。 我将两者的.podspec
文件中的source_files
为指向公共目录: s.source_files = '../common/Classes/**/*'
,但是现在当我构建任何一个 ios/macos 示例时,构建失败并显示找不到插件导入的错误。
/Flutter/GeneratedPluginRegistrant.swift:8:8: 错误:没有这样的模块'plugin_name'
这是在 iOS 和 Macos 之间共享代码的正确方法吗? 我该如何解决?
看来这不是在 iOS 和 MacOS 之间共享代码的正确方式。 相反,我应该做的是:
.podspec
文件不变。ios/Classes
和macos/Classes
创建每个公共代码文件的符号链接(假设在相应的目录中):ln -s ../../apple/Classes/SwiftSomePlugin.swift SwiftSomePlugin.swift
就我而言,我只有一个文件,但如果您有更多文件,则需要为每个文件创建符号链接。
最终结果应如下所示:
├── apple
│ └── Classes
│ └── SwiftSomePlugin.swift
├── ios
│ ├── Assets
│ ├── Classes
│ │ ├── SomePlugin.h
│ │ ├── SomePlugin.m
│ │ └── SwiftSomePlugin.swift -> ../../apple/Classes/SwiftSomePlugin.swift
│ └── some.podspec
├── macos
│ ├── Classes
│ │ └── SwiftSomePlugin.swift -> ../../apple/Classes/SwiftSomePlugin.swift
│ └── some.podspec
现在运行构建,它应该会成功。
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