[英]How can I programmatically display a window on a specific screen (i.e., main display as opposed to external displays) in Swift 5? [MacOS; Xcode 15]
我在特定屏幕上展示我的应用程序 window 时遇到了困难(即主显示器而不是我的外部显示器)。 我想在主显示器上显示我的应用程序的原因是我想稍后通过使用CGDisplayCapture(CGDirectDisplayID(2))
来清空我的外部显示器。
我发现了如下几个建议和实现。
但是,我无法弄清楚如何在Swift 5
中实现这一点。 这可能是因为以前的帖子已经过时了。 例如,以下我的代码(基于Swift 3/macOS: Open window on certain screen )不起作用......它没有做任何事情。
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
//set up the main display as the display where window shows up
let screens = NSScreen.screens
var pos = NSPoint()
pos.x = screens[0].visibleFrame.midX
pos.y = screens[0].visibleFrame.midY
self.view.window?.setFrameOrigin(pos)
如果我能听到如何实现这一点,我将不胜感激。
ViewController
不是执行此操作的正确位置。 使用WindowController
并将相关代码放在windowDidLoad
中,或者,如果您真的想要一个导致其父 window 填充主显示的视图,请在您的视图上覆盖viewDidMoveToWindow
。 (在大多数情况下,后者在 IMO 中会有点奇怪。)
感谢@Willeke 提出的问题,我能够使用以下代码在主屏幕上显示 window(而不是外部显示器)。 我只需要使用DispatchQueue.main.async {}
。
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
DispatchQueue.main.async {
//set up the main display as the display where window shows up
let screens = NSScreen.screens
var pos = NSPoint()
pos.x = screens[0].visibleFrame.midX
pos.y = screens[0].visibleFrame.midY
self.view.window?.setFrameOrigin(pos)
}
}
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