[英]Why does my native application compiled on Apple Silicon sometimes build as arm64 and sometimes build as x86_64?
[英]Different behavior of double and int64_t conversion on new Apple silicon (arm64) vs. x86_64
环境:docker。 arm64 debian 中的 gcc10。 x86_64 debian 中的 gcc7。
#include <cstdio>
#include <limits>
#include <cstdint>
int main(int args, char *argv[]) {
double d = std::numeric_limits<int64_t>::max();
int64_t t = static_cast<int64_t>(d);
printf("%lld\n", t);
return 0;
}
Output:
有人可以帮我理解为什么会有区别吗?
答案是 ARM 架构在转换中溢出的不同行为(在本例中为 int64_t)。 它记录在这里(对于 ARMv7): https://developer.arm.com/documentation/ddi0403/d/Application-Level-Architecture/Application-Level-Programmers--Model/The-optional-Floating-point-extension/浮点数据类型和算术?lang=en
TL:DR:最大可表示值用于 ARM(9223372036854775807 用于 int64_t)。 (正如@PeterCordes 猜测的那样)
编辑:对于 x86 / x64,溢出将导致 integer 仅具有 MSB 集(在 int64_t 的情况下等于 -9223372036854775808)。
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