[英]python stop updating variables
我编写了这个程序,它从程序开始就停止了时间。 但它想显示我打开 window 的时间,而不是我启动代码的时间。 这是我现在的 function:
def Time():
global myfont,minute
realtime = pygame.time.get_ticks() / 1000
time = int(pygame.time.get_ticks() / 1000 - minute*60 - realtime)
if time < 10:
label = myfont.render("Zeit: "+ str(minute) + ":0" + str(time) , 1, (255,255,255))
screen.blit(label, (x - 190, 20))
else:
label = myfont.render("Zeit: "+ str(minute) + ":" + str(time) , 1, (255,255,255))
screen.blit(label, (x - 190, 20))
if time / 60 == 1:
minute +=1
time = 0
label = myfont.render("Zeit: "+ str(minute) + ":" + str(time) , 1, (255,255,255))
screen.blit(label, (x - 190, 20))
我通过实时减去它运行到那里的时间来尝试它。 但是变量 realtime 不断更新,因此它会显示为 0。当我打开 window 时,有什么办法可以获取 realtime 的值吗?
谢谢你的帮助
打开 window 时设置start_time
变量:
start_time = pygame.time.get_ticks()
计算Time
中的时间差:
def Time():
global myfont,minute
current_time = pygame.time.get_ticks()
delta_time = current_time - start_time
realtime = delta_time / 1000
time = int(delta_time / 1000 - minute*60 - realtime)
# [...]
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