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我的 C# 脚本在 Unity 中没有执行任何操作

[英]My C# script isn't doing anything in Unity

我刚刚开始统一开发游戏。 在我正在遵循的教程中,它告诉我将脚本附加到我的球(球员)上,这应该让它移动。 但是,当我运行程序时,什么也没有发生,当我让它在控制台中写入以查看它是否运行时,它什么也没写,这让我认为我的代码有问题,或者 VS Code 没有团结一致。 这是我的代码,以备不时之需。

using System.Collection;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class AddConstantVelocity : MonoBehaviour
{
    void Update()
    {
        Console.Writeline("Moving");
        GetComponent<Rigidbody>().velocity = new Vector3(1, 0, 0);
    }
}
  1. 如果你想在 Unity 控制台中查看日志,你应该使用Debug.Log("smth");

  2. 您不需要在 Update 中访问 Rigidbody 组件(每帧多次),在Start()中缓存一次

  3. 确保将脚本添加到要移动的游戏对象(检查 Unity 调试日志)

     private Rigidbody rb; private void Start() { rb = GetComponent<Rigidbody>(); } private void Update() { Debug.Log("Moving"); rb.velocity = new Vector3(1, 0, 0); }

暂无
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