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4D影院。 无法使多个多边形的内拉伸均匀

[英]Cinema 4D. Can't make the Inner Extrude of multiple polygons evenly

当我试图对多个多边形进行内部拉伸时,它会不均匀地挤出它们。 我可以看到坐标也在轻微移动。 请帮助了解如何解决此问题。 见下图。

Cinema 4D 中不均匀的内部挤压

找到了我的问题的答案。 要解决此问题,您需要将 Offset Variation 设置为零以防止随机化。 见附图。

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