[英]How to display text on Tilemaps
目前,我正在开发一个六角形的 tilemap 游戏。 每个 tilemap 都是一个玩家,我需要在他们身上显示他们的分数。 我怎样才能做到这一点?
一种方法是使用您的文本设置(例如世界空间TextMeshPro
对象)创建预制件,然后使用Tilemap.GetCellCenterWorld()
实例化它们以获得相关图块的适当定位。 使用GetComponent<TextMeshPro>()
获取文本 object,以便您可以更改文本等。
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