[英]Enabled timer does not tick
我正在用 c# 编写一个简单的 tcp 通信程序。 我想要的是通过在客户端收到特定消息时启用它来启动计时器。 问题是,定时器在启用时不会滴答作响。 我正在使用 System.Windows.Forms.Timer。
void ReceiveData()
{
int recv;
string stringData;
while (true)
{
recv = client.Receive(data);
stringData = Encoding.ASCII.GetString(data, 0, recv);
if (stringData == "/starttimer" & !timer1.Enabled)
{
timer1.Enabled = true;
break;
}
}
}
Stopwatch player1timer = new Stopwatch();
void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
if (player1timer.IsRunning)
{
pl1label.Text = Convert.ToDouble(2) - Convert.ToDouble(player1timer.Elapsed.Minutes.ToString("00")) + ":" +
Convert.ToString(Convert.ToDouble(59) - Convert.ToDouble(player1timer.Elapsed.Seconds.ToString("00"))) + "." +
Convert.ToString(Convert.ToDouble(999) - Convert.ToDouble(player1timer.Elapsed.Milliseconds.ToString("00")));
}
}
由于这是一个 UI 程序,您需要小心避免阻塞 UI 线程。
在您的示例中, Receive
可能会阻塞 UI 线程,直到有一些数据。 如果计时器已经启用,或者它没有收到所需的消息,它将继续这样做。 这将阻止 UI 执行其他操作,例如更新图形或处理鼠标和键盘事件。 永远不要阻塞 UI 线程
为避免这种情况,您需要使用异步编程或后台线程。 由于后台线程需要对线程安全有相当好的理解,我建议使用异步方法。
我没有任何完整的例子,如果这是家庭作业,这样的例子可能会适得其反,但总体方法应该是:
TcpClient.GetStream()
获取 NetworkStreamReadLineAsync()
读取行。 在创建阅读器时使用您想要的任何文本编码。 您可以在异步方法内的无限循环中执行此操作。 这不应该阻塞,因为await
会让 UI 线程在等待数据时做其他事情。 请记住将方法的内容包装在 try/catch 中,否则异常可能会丢失。
这应该适用于演示概念的简单应用程序,但对于实际使用,我强烈建议使用库来处理通信。 这很可能会更容易使用。
请注意,一些返回任务的方法是谎言,并且是假装异步的真正同步方法。 这显然行不通,但从文档中很难分辨,因此尝试通常是最简单的。
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