[英]Enabled timer does not tick
我正在用 c# 編寫一個簡單的 tcp 通信程序。 我想要的是通過在客戶端收到特定消息時啟用它來啟動計時器。 問題是,定時器在啟用時不會滴答作響。 我正在使用 System.Windows.Forms.Timer。
void ReceiveData()
{
int recv;
string stringData;
while (true)
{
recv = client.Receive(data);
stringData = Encoding.ASCII.GetString(data, 0, recv);
if (stringData == "/starttimer" & !timer1.Enabled)
{
timer1.Enabled = true;
break;
}
}
}
Stopwatch player1timer = new Stopwatch();
void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
if (player1timer.IsRunning)
{
pl1label.Text = Convert.ToDouble(2) - Convert.ToDouble(player1timer.Elapsed.Minutes.ToString("00")) + ":" +
Convert.ToString(Convert.ToDouble(59) - Convert.ToDouble(player1timer.Elapsed.Seconds.ToString("00"))) + "." +
Convert.ToString(Convert.ToDouble(999) - Convert.ToDouble(player1timer.Elapsed.Milliseconds.ToString("00")));
}
}
由於這是一個 UI 程序,您需要小心避免阻塞 UI 線程。
在您的示例中, Receive
可能會阻塞 UI 線程,直到有一些數據。 如果計時器已經啟用,或者它沒有收到所需的消息,它將繼續這樣做。 這將阻止 UI 執行其他操作,例如更新圖形或處理鼠標和鍵盤事件。 永遠不要阻塞 UI 線程
為避免這種情況,您需要使用異步編程或后台線程。 由於后台線程需要對線程安全有相當好的理解,我建議使用異步方法。
我沒有任何完整的例子,如果這是家庭作業,這樣的例子可能會適得其反,但總體方法應該是:
TcpClient.GetStream()
獲取 NetworkStreamReadLineAsync()
讀取行。 在創建閱讀器時使用您想要的任何文本編碼。 您可以在異步方法內的無限循環中執行此操作。 這不應該阻塞,因為await
會讓 UI 線程在等待數據時做其他事情。 請記住將方法的內容包裝在 try/catch 中,否則異常可能會丟失。
這應該適用於演示概念的簡單應用程序,但對於實際使用,我強烈建議使用庫來處理通信。 這很可能會更容易使用。
請注意,一些返回任務的方法是謊言,並且是假裝異步的真正同步方法。 這顯然行不通,但從文檔中很難分辨,因此嘗試通常是最簡單的。
聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.