[英]How to animate a Core Image Filter in SwiftUI
我想应用给定的 CIFilter,但不是立即显示效果,而是想对其进行动画处理。 例如,我想在 2 秒内将彩色图像去饱和到灰度,或者通过在 0.8 秒内使用 EaseInOut 动画曲线将块状图像去像素化为全分辨率图像来解决块状图像。
如果您使用的是内置的 SwiftUI 视图修饰符之一,例如 .blur(),那么您就是金子。 只需附加一些 .animate() 变体即可。
但是,考虑到无论您使用 WWDC 2022 示例代码中的 UIImage、CGImage、CIImage 路线还是 MTLView、CIRenderDestination、ContentView 示例,您都必须跳过障碍,我有点困惑。
理想情况下,我想我只想为我想要做的每个效果编写视图修改器,以便它们与 SwiftUI 内置的一样可用,但我不知道这是否可能。 有没有一种幸运的方法可以做到这一点? 有任何想法吗?
这是一种适应Animatable
的方法。 您可以轻松地适应您的需求:
struct ContentView: View {
@State private var animate = false
var body: some View {
VStack {
PixellatedImage(imageName: "yoga", scale: animate ? 100 : 1)
.scaledToFit()
}
.padding()
.onAppear {
withAnimation(Animation.linear(duration: 3.0).repeatForever()) {
self.animate.toggle()
}
}
}
}
struct PixellatedImage: View, Animatable {
let imageName: String
var scale: CGFloat
var animatableData: CGFloat {
get { scale }
set { scale = newValue }
}
var body: some View {
Image(uiImage: pixellatedImage(imageName: imageName, scale: scale))
.resizable()
}
}
func pixellatedImage(imageName: String, scale: Double) -> UIImage {
if let inputImage = UIImage(named: imageName) {
let context = CIContext(options: nil)
if let currentFilter = CIFilter(name: "CIPixellate") {
let beginImage = CIImage(image: inputImage)
currentFilter.setValue(beginImage, forKey: kCIInputImageKey)
currentFilter.setValue(scale, forKey: kCIInputScaleKey)
if let output = currentFilter.outputImage {
if let cgimg = context.createCGImage(output, from: output.extent) {
let processedImage = UIImage(cgImage: cgimg)
return processedImage
}
}
}
}
return UIImage() // empty default instead of nil
}
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