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在循环内夹紧 integer 的问题

[英]Issue with clamping integer within loop

我真的很茫然。 我已经坐了好几个小时试图找出问题所在,但我就是看不到它。

所以我有一个包含整数的数组,名为 xpData[]。 它用于跟踪“升级”需要多少 XP。 它是 class 播放器的成员变量。 我在名为 AddXP() 的同一个 class 的成员 function 中使用它。

在所述 function 中,我将 function 参数添加到成员变量 xp。 这工作得很好。 它甚至在击中 maxExp integer 时会夹紧。 我也用这些语句尝试了 function,问题得到了“解决”(尽管它产生了另一个问题)。

问题是我在 go 上,在同一个 function 中,使用一个 while 循环来检查 xp 变量与 xpData[lvl] 元素。 每当 Player 的 xp 大于或等于 xpData[lvl] 时,它都会增加 lvl 变量。 问题是级别数量有限。 最大值为 30,最小值为 1。所以我使用了钳位 function。 下面是代码:

通用函数.cpp

int ClampInt(int n, int lower, int upper)
{
    int updatedNum = n;

    if (n <= lower)
        updatedNum = lower;
    else if (n >= upper)
        updatedNum = upper;

    return updatedNum;
}

播放器.h

class Player
{
public:
    Player();

    void AddXP(int amount);

    int GetLevel() const { return lvl; };
    int GetXP() const { return xp; };

private:
    int minLevel;
    int maxLevel;
    int lvl;
    int maxExp;
    int xp;
    int xpData[31] = {
        0,   // zero-based
        10,  // Level 1
        20,  // Level 2
        30,  // Level 3
        40,  // Level 4
        50,  // Level 5
        60,  // Level 6
        70,  // Level 7
        80,  // Level 8
        90,  // Level 9
        100, // Level 10
        110, // Level 11
        120, // Level 12
        130, // Level 13
        140, // Level 14
        150, // Level 15
        160, // Level 16
        170, // Level 17
        180, // Level 18
        190, // Level 19
        200, // Level 20
        210, // Level 21
        220, // Level 22
        230, // Level 23
        240, // Level 24
        250, // Level 25
        260, // Level 26
        270, // Level 27
        280, // Level 28
        290, // Level 29
        300  // Level 30
    };
};

播放器.cpp

Player::Player()
{
    minLevel = 1;
    maxLevel = 30;
    lvl = 1;
    maxExp = 1000000;
    xp = 0;
}

void Player::AddXP(int amount)
{
    if (xp + amount > maxExp)
        xp += (maxExp - xp);
    else
        xp += amount;

    while (xp >= xpData[lvl])
    {
        lvl = ClampInt(lvl + 1, minLevel, maxLevel);
    }
}

问题是,当 xp 达到“30 级”所需的 xp 以上时,程序就有点……冻结了。 没有错误,没有崩溃,什么都没有。 只是冻结。 我认为显然与循环有关,但我不知道该怎么做才能修复它,而不会放弃很多需要的功能(即限制级别,或者在循环中检查以防添加的 xp 足以多次升级玩家等)。

谢谢你的帮助!

循环内

while (xp >= xpData[lvl])
    {
        lvl = ClampInt(lvl + 1, minLevel, maxLevel);
    }

ClampInt function 将 lvl 限制为 30 并且 while 条件保持满足,因此它永远循环。

也许你应该摆脱 ClampInt function 并简单地使用

while(lvl < 30 && xp >= xpData[lvl])
   ++lvl;

或者您可以定义不应达到的 INT_MAX XP 的级别 31

暂无
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