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iPhone OpenGl渲染文字

[英]iPhone OpenGl render text

有谁知道如何在iPhone上呈现字符串? 它用于以= p显示每秒帧数

在OpenGL中没有内置的渲染文本的方法,但有两种或多或少常见的技术:使用几何体(不太常见)或使用纹理贴图(更常见)渲染字形。 对于您的情况,纹理映射非常简单:设置CGBitmapContext并使用Quartz渲染文本。 然后使用glTexSubImage2D将图像上传到先前生成的纹理中。

在iPhone上你也可以在你的OpenGL视图上放置一个UILabel并让UIKit进行渲染。 在我的应用程序中,这根本没有达到性能(尽管Apple声称它确实如此)。

您可以使用Texture2D和initWithString方法在OpenGL中绘制文本。 请参阅iphone sdk中包含的崩溃着陆示例。

您也可以使用UILabel并将其置于opengl层之上。

如前所述,Texture2D是一个好主意,但Crash Landing已从Apple的许多地方删除,你可以做的是下载Cocos2d,然后提取那里提供的Texture2D类(它与Apple提供的类相同,但还有更多东西) Cocos 2D for iPhone

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