[英]python 3.X lagging player movement
我正在尝试使用 python/pygame 重新创建 pong,但我卡在了 playermovement 上,每当 2 个玩家同时移动时,他们会滞后甚至停止移动。 我认为这与我阅读键盘按键输入的方式有关,我尝试过多次更改但仍然没有成功。
while run1v1:
clock.tick(60)
window.fill((black))
for event in pg.event.get():
keys = pg.key.get_pressed()
playerposY += (keys[pg.K_s] - keys[pg.K_w]) * speed
player2posY += (keys[pg.K_DOWN] - keys[pg.K_UP]) * speed
请参阅按住键时如何进行精灵移动。
pygame.key.get_pressed()
不是事件。 您已经在应用程序循环中而不是在事件循环中进行移动:
# application loop
while run1v1:
clock.tick(60)
window.fill((black))
# event loop
for event in pg.event.get():
if event.type == pg.QUIT:
run1v1 = False
# INDENTTAION
#<--|
keys = pg.key.get_pressed()
playerposY += (keys[pg.K_s] - keys[pg.K_w]) * speed
player2posY += (keys[pg.K_DOWN] - keys[pg.K_UP]) * speed
while run1v1:
clock.tick(60)
window.fill((black))
keys = pg.key.get_pressed()
playerposY += (keys[pg.K_s] - keys[pg.K_w]) * speed
player2posY += (keys[pg.K_DOWN] - keys[pg.K_UP]) * speed
for event in pg.event.get():
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