[英]python 3.X lagging player movement
我正在嘗試使用 python/pygame 重新創建 pong,但我卡在了 playermovement 上,每當 2 個玩家同時移動時,他們會滯后甚至停止移動。 我認為這與我閱讀鍵盤按鍵輸入的方式有關,我嘗試過多次更改但仍然沒有成功。
while run1v1:
clock.tick(60)
window.fill((black))
for event in pg.event.get():
keys = pg.key.get_pressed()
playerposY += (keys[pg.K_s] - keys[pg.K_w]) * speed
player2posY += (keys[pg.K_DOWN] - keys[pg.K_UP]) * speed
請參閱按住鍵時如何進行精靈移動。
pygame.key.get_pressed()
不是事件。 您已經在應用程序循環中而不是在事件循環中進行移動:
# application loop
while run1v1:
clock.tick(60)
window.fill((black))
# event loop
for event in pg.event.get():
if event.type == pg.QUIT:
run1v1 = False
# INDENTTAION
#<--|
keys = pg.key.get_pressed()
playerposY += (keys[pg.K_s] - keys[pg.K_w]) * speed
player2posY += (keys[pg.K_DOWN] - keys[pg.K_UP]) * speed
while run1v1:
clock.tick(60)
window.fill((black))
keys = pg.key.get_pressed()
playerposY += (keys[pg.K_s] - keys[pg.K_w]) * speed
player2posY += (keys[pg.K_DOWN] - keys[pg.K_UP]) * speed
for event in pg.event.get():
聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.