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WPF:在画布上绘制网格?

[英]WPF: Draw a grid on a Canvas?

我目前正在尝试向画布添加网格线。 我需要它们之间有一个精确的自由空间,我想在每个单元格中放置一些东西来进行命中检测,也许只是透明边框或类似的东西。

尽管我认为这很容易,但是我遇到了诸如锯齿之类的问题,并且WPF中的线条不是非常“计算” /精确绘制友好的-例如,如果我在x = 20上绘制的线条的厚度为10,线的宽度从x = 15到x = 25(也许不完全是,只是这样),所以它将给定位置作为中间点-如果从20画到30,则对我来说更容易。 除了使事情变得更复杂之外,WPF如何处理例如5的厚度? 从给定点向左绘制厚度3,从给定点向右绘制厚度2? 也许正好相反? 好吧,我只是想向您展示我有哪些问题,尽管看起来这一切似乎很简单。

只是想知道以前是否有人这样做过。 目前,我发现没有内容的边框,只有2个站点的厚度设置为大于0,因为线在我的测试中似乎效果最好,似乎很清楚它们的绘制位置,而且它们似乎也不会造成任何抗锯齿问题。 只是想知道是否有更直观/更好的方法来做到这一点? 我不想在画布上放置画布,我认为这最终会使某些事情变得更加复杂(顺便说一句:我如何将画布放置在网格顶部?)。 感谢您的提示!

如果还有其他人遇到这个问题:我最终画了矩形;-)

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