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iPhone上有关C ++开源游戏引擎的建议

[英]Recommendations for C++ open source game engines on IPhone

我决定要为想要使用oolong或sio2的iphone做游戏,有什么建议吗?

两者都缺少教程的问题,是否有可能以某种方式使用普通的C ++游戏教程并集成引擎,而不是教程中使用的引擎? 因此,如果C ++教程谈到创建引擎,我可以跳过它并使用sio2或oolong?

谢谢

您在制作游戏,而不是游戏引擎。 简短的答案是,是的,您可以使用这些引擎来制作游戏。

长答案是,您可能应该按照教程的操作方式进行操作,以使您对C ++ / OpenGL /其他事物有所了解。 然后,使用您获得的知识,使用乌龙或SIO制作自己的游戏。 相信我,除非您能阅读并立即精通它,否则您将不希望使用在学习C ++时编写的代码来制作实际的游戏。

看看Unity。 脚本不是C ++,而是一个非常流行的引擎。

cocos2d呢? 它是BSD许可证,具有文档和教程,而且我已经看到很多人每天使用它来创建游戏。

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