[英]Win32 to Win64 porting compilation issue
我正在将一个项目从 Win32 移植到 Win64。 我们正在使用 make 文件,但出现以下错误
1>c:\program files (x86)\microsoft visual studio 9.0\vc\include\codeanalysis\sourceannotations.h(17) : error C2371: 'size_t' : redefinition; different basic types1>
binding.cpp : see declaration of 'size_t'
C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\Include\winnt.h(81) : fatal error C1189: #error : "No Target Architecture"
我们正在使用以下 CFLAGS 编译:
1> cl.exe /nologo /MTd /GR /W3 /Zi /EHsc /Od /I "....\\include" /I"C:\\Program Files (x86)\\Microsoft Visual Studio 9.0\\VC\\include" /I"C:\\Program Files (x86)\\Microsoft Visual Studio 9.0\\VC\\PlatformSDK\\include" /I"C:\\Program Files\\Microsoft SDKs\\Windows\\v6.0A\\Include" /D_X86_ /D_WIN64 /D_WIN32 / D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D_CRT_SECURE_NO_WARNINGS /Fo".\\Debug\\" /Fd".\\Debug\\" /FD /c "test.cpp"
我不知道我缺少哪些设置。
当您尝试以 64 位模式编译代码时,头文件 winnt.h 预计应定义_AMD64_
或_IA64_
。
如果您使用正确的编译器,它们可能会由编译器自动设置。 检查您使用的是 64 位版本的 cl.exe。
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