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在C#中重新启动foreach循环?

[英]Restart a foreach loop in C#?

如何在C#中重启foreach循环?

例如:

Action a;
foreach(Constrain c in Constrains)
{
   if(!c.Allows(a))
   {
      a.Change();
      restart;
   }
}

在这里restart就像continuebreak但它从开始重新启动foreach就像将for循环的计数器再次设置为0一样。

这可能在C#中吗?

编辑:我要感谢Mehrdad Afshari和Mahesh Velaga让我发现我当前实现中的一个错误(index = 0),否则就不会发现它。

使用好旧的goto

restart:
foreach(Constrain c in Constrains)
{
   if(!c.Allows(a))
   {
      a.Change();
      goto restart;
   }
}

如果你出于某种原因100%被诊断出患有恐惧症(这是没有理由的好事),你可以尝试使用标志代替:

bool restart;
do {
   restart = false;
   foreach(Constrain c in Constrains)
   {
      if(!c.Allows(a))
      {
         a.Change();
         restart = true;
         break;
      }
   }
} while (restart);

虽然是一个非常古老的线程 - 没有一个答案适当注意该代码的语义:

  • 你有约束的一个链a
  • 如果a休息的任何人,尝试另一种a推,通过链条。

也就是说, a.Change()应该与约束检查循环分开,同时遵循CQS原则:

while (!MeetsConstraints(a))
{
    a.Change();
}

bool MeetsConstraints(Thing a)
{
    return Constraints.All(c => c.Allows(a));
}

没有goto,没有丑陋的循环,只是简单而干净。 </自背拍打>

正如您已经提到的那样,您可以使用的一种方法是使用:

这里重新启动就像继续或中断但它从开始重新启动foreach 就像再次将for循环的计数器设置为0

Action a;
for(var index = 0; index < Constratins.Count; index++)
{
   if(!Constraints[index].Allows(a))
   {
      a.Change();
      index = -1; // restart
   }
}
void Main()
{
    IEnumerable<Constrain> cons;
    SomeObject a;

    while(!TryChangeList(cons, a)) { }
}

// the name tryChangeList reveals the intent that the list will be changed
private bool TryChangeList(IEnumerable<Constrain> constrains, SomeObject a)
{
    foreach(var con in constrains)
    {
        if(!c.Allows(a))
        {
            a.Change();
            return false;
        }
    }
    return true;
}
for (var en = Constrains.GetEnumerator(); en.MoveNext(); )
{
    var c = en.Current;
    if (!c.Allows(a))
    {
        a.Change();
        en = Constrains.GetEnumerator();
    }
}

暂无
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