[英]Restart a foreach loop in C#?
如何在C#中重启foreach
循环?
例如:
Action a;
foreach(Constrain c in Constrains)
{
if(!c.Allows(a))
{
a.Change();
restart;
}
}
在这里restart
就像continue
或break
但它从开始重新启动foreach就像将for
循环的计数器再次设置为0一样。
这可能在C#中吗?
编辑:我要感谢Mehrdad Afshari和Mahesh Velaga让我发现我当前实现中的一个错误(index = 0),否则就不会发现它。
使用好旧的goto
:
restart:
foreach(Constrain c in Constrains)
{
if(!c.Allows(a))
{
a.Change();
goto restart;
}
}
如果你出于某种原因100%被诊断出患有恐惧症(这是没有理由的好事),你可以尝试使用标志代替:
bool restart;
do {
restart = false;
foreach(Constrain c in Constrains)
{
if(!c.Allows(a))
{
a.Change();
restart = true;
break;
}
}
} while (restart);
虽然是一个非常古老的线程 - 没有一个答案适当注意该代码的语义:
a
a
休息的任何人,尝试另一种a
推,通过链条。 也就是说, a.Change()
应该与约束检查循环分开,同时遵循CQS原则:
while (!MeetsConstraints(a))
{
a.Change();
}
bool MeetsConstraints(Thing a)
{
return Constraints.All(c => c.Allows(a));
}
没有goto,没有丑陋的循环,只是简单而干净。 </自背拍打>
正如您已经提到的那样,您可以使用的一种方法是使用:
这里重新启动就像继续或中断但它从开始重新启动foreach 就像再次将for循环的计数器设置为0
Action a;
for(var index = 0; index < Constratins.Count; index++)
{
if(!Constraints[index].Allows(a))
{
a.Change();
index = -1; // restart
}
}
void Main()
{
IEnumerable<Constrain> cons;
SomeObject a;
while(!TryChangeList(cons, a)) { }
}
// the name tryChangeList reveals the intent that the list will be changed
private bool TryChangeList(IEnumerable<Constrain> constrains, SomeObject a)
{
foreach(var con in constrains)
{
if(!c.Allows(a))
{
a.Change();
return false;
}
}
return true;
}
for (var en = Constrains.GetEnumerator(); en.MoveNext(); )
{
var c = en.Current;
if (!c.Allows(a))
{
a.Change();
en = Constrains.GetEnumerator();
}
}
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